KIT Ausgabegeräte-Framework
Stellen Sie Social-Video-Apps nahtlos auf angeschlossenen TV’s, Set-Top-Boxen, Spielekonsolen, Tablets und Smartphones bereit.
Lösen Sie die Herausforderung der Zuschauer-Fragmentierung: Mit der effizienteren und kostengünstigeren Bereitstellung von Videos auf Mobil- und weiteren Ausgabegeräten.
Die Wachstumsrate der Menschen, die Video über Internet konsumieren, ist beispiellos, und so wächst auch die Bandbreite der Geräte, die verwendet werden, um Videos anzuschauen. Das macht es für Video-Service-Provider schwierig und teuer, ihr Publikum zu erreichen und an sich zu binden.
Beispielsweise sagte Cisco voraus, dass im Jahr 2015 die Nutzung von Netzwerk-Geräten um die Hälfte zurückgehen wird. Cisco berichtete auch, dass im Jahr 2010 PC’s 97 % des Konsumenten-Internetverkehrs generieren. 2015 wird dies auf 87 % zurückfallen – das demonstriert den Einfluss, den Geräte wie Tablets, Smartphones und TV’s auf die Art und Weise haben, wie Menschen Inhalte konsumieren.
IDC berichtet ebenfalls, dass es im Jahr 2013 weltweit fast 4,9 Milliarden mobile Teilnehmer geben und ein wachsender Prozentsatz von ihnen Smartphones besitzen wird, die für die Belieferung mit Qualitätsvideos geeignet sind. Die Zahl der Geräte mit Internetanschluss wird sich tatsächlich sogar verdoppeln – bis 2013 zu einem Durchschnitt von 1,7 Geräten pro Internet-Nutzer, weil sich immer mehr Menschen über mobile Geräte, Tablets, Spielekonsolen, Set-Top-Boxen und TV’s einwählen.
Für Firmen, die Videos bereitstellen, steigen aufgrund der zunehmenden Komplexität, die unterschiedliche Plattformen, Geräte und ABI’s mit sich bringen, die technologischen Herausforderungen gewaltig. Das KIT Anschlussgeräte-Framework reduziert diese Komplexität der Bereitstellung von Multiscreen-Video-Lösungen, so dass Sie Sich auf die Bereitstellung von Qualitätsinhalt konzentrieren können, anstatt schwere technische Herausforderungen meistern zu müssen.
Das KIT Ausgabegeräte-Framework enthält vielerlei native Anwendungsschablonen, die das KIT App-Studio-Autoren-Tool verwenden, sowie ein umfangreiches Software-Developer-Kit (SDK), das Dokumentation, Beispielanwendungen, API-Konnektoren und Module für Digitalrechte-Management (DRM) umfasst. Mit dem KIT App-Studio oder dem SDK lassen sich anhand des KIT Ausgabegeräte-Frameworks schnell vielfältige Social-Video-Erfahrungen erstellen, die nativ auf Geräten aller Art laufen, um von Zuschauern überall abgerufen werden zu können. Außerdem kann KIT digitals professionelles Service-Team komplette Kundenanwendungen für geschützte Set-Top-Boxen aufbauen oder Ausgabegeräte-Plattformen entwickeln, die noch nicht vom Framework unterstützt werden.
Mit dem KIT Ausgabegeräte-Framework können Sie:
- Schnell und kosteneffizient Anwendungen für native mobile und Ausgabegeräte konfigurieren, um ‚TV Everywhere‘ bereitzustellen
- Die Notwendigkeit kostspieliger Entwicklung mobiler Anwendungen abschaffen, in dem Sie das KIT App-Studio-Autoren-Tool ausbauen, um mit mühelosem Drag & Drop fesselnde native Apps zu entwickeln
- Zur Bereitstellung mit Markenzeichen versehener, nativer Anwendungen für Apple iOS oder andere Nicht-Flash-Dienste, Zeit, Kosten und Komplexität reduzieren
- Die Reichweite und Distribution einschlägiger Geräte-App-Shops ausbauen, um die Zuschauerzahlen für Ihre Video-Programmgestaltung schnell anzuheben
- Über interaktive, interessante Features Zuschauer an sich binden, die deshalb gern und regelmäßig wiederkommen, und auch neue Zuschauer damit anziehen
- Ein mobiles und Online-Publikum in einer einzigen, mit Markenzeichen versehenen Community zusammenführen, um in Medienkanälen aller Art Geltung zu erlangen und ein Crossover-Publikum zu generieren
- Schablonen-Anwendungen für führende TV-Geräte wie Roku, Boxee, Google TV, LG, Samsung, Yahoo Widgets, XBOX 360, Wii und PS3 erstellen
- Den Vorteil von Adobe Pass für TV Everywhere nutzen, um Zugangsberechtigungen zu Inhalten nahtlos zu überprüfen – einfach und sicher in jeder Hinsicht




